Comment créer des composants Atomic Design avec Figma ?

Dans un univers numérique en constante évolution, la conception d’interfaces utilisateurs (UI) et l’expérience utilisateur (UX) sont au cœur des préoccupations des designers. Avec l’essor des outils de design systémique, Figma est devenu un incontournable pour la création de maquettes et de prototypes collaboratifs. Cependant, la vraie puissance réside dans l’organisation méthodique des composants au sein d’un design system. La méthodologie Atomic Design propose une approche structurée pour décomposer les interfaces en éléments fondamentaux, modulables et réutilisables. En 2025, maîtriser cette stratégie avec Figma s’avère un atout majeur pour les équipes UX/UI qui souhaitent optimiser leur workflow et garantir une cohérence visuelle à travers tous leurs projets. Cet article explore en profondeur les étapes précises pour créer des composants Atomic Design dans Figma et tirer profit des fonctionnalités avancées de cet outil de design, tout en améliorant la collaboration et la maintenance à long terme.

Les fondamentaux du Atomic Design appliqués dans Figma pour un design systémique performant

Atomic Design est une méthodologie développée par Brad Frost qui repose sur un principe simple : diviser l’interface utilisateur en cinq niveaux distincts mais complémentaires, à l’image des atomes et molécules en chimie. Chaque niveau représente un degré de complexité croissante et d’assemblage d’éléments UI. Comprendre ces fondamentaux permet d’établir un système clair pour la conception et la gestion des composants dans Figma.

Décomposer l’interface en cinq étapes clés du Atomic Design

Voici la hiérarchie spécifique proposée :

  • Atomes : Les éléments graphiques les plus basiques, comme les couleurs, typographies, icônes et boutons simples.
  • Molécules : Groupes d’atomes assemblés pour fonctionner ensemble, par exemple un champ de formulaire avec un label et une icône d’erreur.
  • Organismes : Combinaisons plus complexes de molécules et/ou d’atomes, par exemple un en-tête de page ou une carte d’informations.
  • Templates : Plans comprenant plusieurs organismes organisés pour structurer les pages.
  • Pages : Instances finales représentant des pages complètes avec des contenus réels.

L’objectif est d’instaurer une logique de composants claire, qui facilite la compréhension, la modification et la réutilisation dans des projets évolutifs.

Le rôle de Figma dans la mise en œuvre du Atomic Design

Figma est idéal pour implémenter cette méthodologie grâce à ses fonctionnalités spécifiques :

  • Styles partagés : Centralisation des couleurs, typographies et effets pour éviter les incohérences.
  • Composants et variantes : Création de composants modulaires, avec différentes variantes pour adapter les états (normal, survol, actif).
  • Instances imbriquées : Utilisation de composants à l’intérieur d’autres composants, ce qui correspond parfaitement au modèle molécules/organismes.
  • Collaboration en temps réel : Facilite le travail d’équipe et le partage d’un design system unifié.

La structuration dans Figma doit donc se faire selon cette philosophie atomique pour maximiser la pertinence et la flexibilité des composants.

Niveau Atomic Design Description Exemple d’éléments dans Figma
Atomes Principaux éléments UI basiques et styles Styles de texte, couleurs, icônes simples, boutons simples
Molécules Assemblage fonctionnel d’atomes Champ de formulaire avec label et icône d’erreur
Organismes Groupes complexes de molécules et atomes En-tête de page, carte d’articles
Templates Structure de page, composition d’organismes Mise en page type pour écran mobile, tablette ou desktop
Pages Pages finales avec contenu réel Prototype final avec textes et images spécifiques

Adopter ce cadre facilite la création de maquettes cohérentes, qui s’adaptent facilement aux modifications tout en gagnant du temps lors du prototypage.
Pour approfondir le fonctionnement du Atomic Design grâce à Figma et ses intégrations, consultez notre article dédié : Comprendre l’Atomic Design dans Figma et son intégration avec Storybook.

Créer des atomes et des styles dans Figma : la base indispensable pour des composants efficaces

Le développement d’un design system commence toujours par la définition rigoureuse des éléments fondamentaux. Dans Figma, cette étape est cruciale car elle conditionne la cohérence graphique et la simplicité lors de la création des composants suivants, notamment les molécules et organismes. Voici les étapes clés pour bien créer vos atomes et styles.

Définir les styles colorimétriques avec des noms sémantiques

Adapter une palette colorée cohérente est vital. Plutôt que d’attribuer des couleurs par leur nom générique (bleu, vert, rouge), il est préférable d’utiliser des dénominations sémantiques qui reflètent leur application dans l’interface :

  • ui-primary : couleur principale pour les éléments interactifs comme les boutons.
  • bg-light : couleur pour les fonds clairs, zones neutres.
  • text-dark : couleur pour le texte principal, assurant une bonne lisibilité.
  • alert-error : couleur pour signaler les erreurs ou avertissements.

Cette technique permet une meilleure adaptation lors d’évolutions thématiques (dark mode par exemple), puisque les styles sont modifiables globalement dans Figma Styles. littleBits, une startup rencontrée récemment, s’est appuyée sur une méthode similaire en s’inspirant de la palette Bootstrap pour harmoniser son interface lors du lancement de multiples applications sur mobile et tablette.

Structurer la typographie avec des styles dédiés

L’utilisation de styles Typographie dans Figma garantit l’homogénéité des polices, tailles, hauteurs de ligne, et autres propriétés. Il est conseillé de définir des styles tels que :

  • Heading 1 pour les titres principaux de pages.
  • Heading 2 pour les sous-titres dans les sections.
  • Body Regular pour le texte standard des paragraphes.
  • Caption pour les notes explicatives et légendes.

Grâce aux styles, modifier un élément typographique revient à changer simplement le style appliqué, impactant tous les composants qui l’utilisent, ce qui est un gain de temps considérable sur projets longs ou en évolution constante.

Créer des icônes en composants pour plus de réutilisabilité

En matérialisant vos icônes sous forme de composants au sein de Figma, vous facilitez leur modification, notamment lors de mises à jour graphiques. La startup littleBits a intégré une bibliothèque d’icônes personnalisées à partir des Modern Pictograms, convertis en composants, ce qui permet d’utiliser facilement ces icônes dans différents composants plus complexes comme boutons ou cartes.

Types d’éléments atomiques Exemples dans Figma Objectif principal
Couleurs avec noms sémantiques ui-primary, bg-light, alert-error Uniformiser la palette et faciliter le theming
Styles typographiques Heading 1, Body Regular, Caption Maintenir la cohérence des polices et tailles
Composants icônes Icônes sociales, flèches, symboles d’action Réutiliser et mettre à jour facilement les illustrations

Un autre avantage majeur réside dans l’association de styles texte et couleurs sans créer des composants redondants pour chaque variation. Ceci optimise la maintenance et évite une inflation du nombre de composants inutiles.

Assembler molécules et organismes dans Figma pour construire des composants complexes et flexibles

Après la création des atomes, la prochaine étape est la mise en place de composants plus complexes. Molécules et organismes sont des compositions dirigées par la logique fonctionnelle et UI, qui regroupent des éléments simples pour former des unités complètes, prêtes à être utilisées comme briques dans les pages.

Créer des molécules : des assemblages à partir des atomes

Une molécule est un groupe d’atomes qui forment ensemble une petite fonctionnalité. Par exemple, un champ de formulaire avec :

  • Un label stylisé avec un style typographique prédéfini.
  • Un champ de saisie avec bordure et couleur définie par les styles.
  • Une icône d’erreur qui apparaît conditionnellement.

Dans Figma, on crée un composant ‘molécule’ regroupant tous ces atomes, puis on génère des variantes pour gérer les différents états visuels (par exemple, erreur, focus, désactivé). Cette approche maximise la réutilisabilité en réduisant le temps de duplication et d’adaptation.

Construire des organismes : assemblages riches et structurants

Les organismes sont de plus grands composants qui combinent plusieurs molécules et atomes pour former une section identifiable de l’interface utilisateur. Par exemple :

  • Un en-tête de site incluant un logo, une barre de navigation et une barre de recherche.
  • Un composant de carte produit avec image, titre, description, prix et bouton d’ajout au panier.
  • Un pied de page avec liens sociaux, informations de contact et mentions légales.

Au sein de Figma, la structure en composants imbriqués assure la modularité, essentielle pour que chaque partie puisse être modifiée indépendamment, sans rompre la cohérence des mises en page.

Type de composant Description Exemple
Molécules Petites fonctionnalités regroupant plusieurs atomes Champ de formulaire, bouton avec icône
Organismes Sections complexes composées de molécules et atomes En-tête, carte produit

Dans certains contextes, comme littleBits, l’équipe a décidé de simplifier la nomenclature en regroupant molécules et organismes sous le terme générique de ‘composants’, une démarche pragmatique pour s’adapter aux contraintes de développement React Native. Cette approche se révèle efficace lorsque l’objectif est de maintenir un design system épuré et facilement gérable.

Optimiser le prototypage et la collaboration avec les variantes et instances dans Figma

Les composants sont puissants dans Figma, mais c’est l’utilisation intelligente des variantes et instances qui rend la gestion d’un design system véritablement scalable. Ces fonctionnalités sont clés pour affiner les maquettes, gérer les états et faciliter la collaboration.

Les variantes pour gérer les différents états d’un même composant

Une composante peut présenter plusieurs états, comme un bouton ayant les états par défaut, actif, survolé, ou désactivé. Plutôt que de créer plusieurs composants différents, Figma propose de regrouper ces états au sein d’un même composant via les variantes. Avantages :

  • Centralisation des modifications : une correction dans une propriété s’applique automatiquement à toutes les variantes.
  • Clarté dans le fichier design : les différentes options sont visibles et modifiables dans un seul et même cadre.
  • Facilitation du prototypage pour illustrer les interactions utilisateurs.

Utiliser les instances pour déployer des composants tout en gardant une flexibilité

Une instance est une copie reliée à son composant principal, ce qui veut dire que :

  • Les modifications globales du composant parent s’appliquent automatiquement.
  • Les instances permettent des personnalisations locales, comme modifier un texte ou une couleur sans altérer le composant source.
  • Les designers peuvent ainsi adapter des composants à différents contextes tout en maintenant une uniformité générale.

Cette fonctionnalité est très puissante pour les équipes, notamment lors de développement conjoint avec des équipes techniques, où la centralisation des composants assure moins d’erreurs et une meilleure maintenance sur le long terme.

Fonctionnalité Figma Utilité principale Avantages clés
Variantes Regrouper plusieurs états d’un composant Centralisation, clarté, facilité du prototypage
Instances Déployer des copies reliées à un composant Uniformité, personnalisation locale, maintenance simplifiée

Pour aller plus loin, vous pouvez découvrir comment combiner ces notions avec des outils complémentaires comme Storybook pour un workflow plus fluide : Optimiser votre workflow de l’Atomic Design à Storybook avec du branding sonore.

Adopter un design systémique cohérent pour améliorer la qualité UI/UX et simplifier la maintenance

Au-delà de la création pure des composants, la réussite d’un projet UI/UX dépend énormément de la cohérence globale du design system. Figma permet d’établir un véritable cadre systémique qui va améliorer la qualité de conception des interfaces utilisateurs et faciliter la collaboration interdisciplinaire.

Standardiser les composants pour une cohérence graphique maximale

L’application stricte des règles Atomic Design garantit une standardisation forte :

  • Utilisation unique des styles partagés pour les couleurs, typo et effets.
  • Réutilisation systématique de composants validés plutôt que créations ad hoc.
  • Controle rigoureux des variantes pour couvrir tous les cas d’usage UI/UX.

Cela se traduit par moins de designs contradictoires et une expérience utilisateur fluide et compréhensible.

Favoriser la collaboration et la scalabilité du design system

Un design system bien organisé dans Figma encourage :

  • Une meilleure communication entre designers, développeurs et chefs de projets.
  • Un gain de temps au moment des itérations grâce à la modification centralisée des composants.
  • Une adaptabilité naturelle aux évolutions futures des interfaces et à la multiplication des supports (mobile, tablette, desktop).
Bénéfices d’un design systémique cohérent Impact sur le projet
Uniformité visuelle Expérience UI/UX fluide, branding renforcé
Collaborativité optimisée Réduction des risques d’erreurs, meilleure synergie
Scalabilité facilitée Maintenance simplifiée, évolutions faciles

Pour approfondir la notion de design systémique et découvrir ses potentialités dans la production de maquettes et prototypes, visitez comment créer un branding sonore percutant en seulement 3 secondes, un article complémentaire montrant comment l’identité sonore s’inscrit dans un système de design global.

FAQ pratique pour créer et optimiser ses composants Atomic Design avec Figma

  • Qu’est-ce que l’Atomic Design et pourquoi est-il important pour Figma ?
    Atomic Design est une méthodologie qui décompose l’interface utilisateur en éléments hiérarchiques, facilitant la création de composants réutilisables dans Figma, ce qui améliore la cohérence et la maintenance du design system.
  • Comment structurer mes composants dans Figma selon Atomic Design ?
    Commencez par créer des atomes (styles, icônes), assemblez-les en molécules (petites fonctionnalités), puis organisez-les en organismes (sections UI), construisez vos templates puis vos pages finales.
  • Quelle est la différence entre une variante et une instance dans Figma ?
    Une variante regroupe plusieurs états d’un même composant (ex : bouton normal, survol, désactivé), tandis qu’une instance est une copie liée du composant principal permettant des personnalisations locales.
  • Comment optimiser la collaboration avec un design system Atomic Design dans Figma ?
    Utilisez les styles partagés, créez des composants modulaires, centralisez les modifications et exploitez les fonctionnalités de travail en équipe en temps réel pour assurer la cohérence.
  • Quels avantages apporte Figma pour le prototypage avec Atomic Design ?
    Figma facilite la création rapide de prototypes en intégrant les composants Atomic Design, avec la gestion des variantes pour les interactions et le partage facile des maquettes avec les équipes de développement.